Changer de streaming en nuage serait une excellente option si cela fonctionnait réellement
L’idée du streaming en nuage de jeux Nintendo Switch est tout à fait logique. Le Switch est un appareil largement sous-alimenté par rapport aux autres types du marché. Il n’y a donc presque aucune chance de voir à venir des jeux graphiquement exigeants comme Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ou Champ de bataille 2042 exécuter nativement sur le matériel Switch. Et pour les personnes qui seul avoir un Switch, c’est un excellent moyen pour eux de jouer à de nouveaux jeux sans acheter un nouvel appareil. Malheureusement, bien que les éditeurs de jeux vendent des jeux uniquement dans le cloud au prix fort sur le Nintendo Switch eShop, la fonctionnalité ne fonctionne tout simplement pas encore à un niveau de performances acceptable.
À l’aide d’une connexion câblée, j’ai testé tous les jeux en streaming uniquement dans le cloud que j’ai pu trouver sur le Nintendo Switch eShop. Curieusement, mon expérience était très différente sur plusieurs jeux.
Quand j’ai pris le contrôle de mon personnage pour la première fois dans La ville oubliée, j’ai été immédiatement accueilli par d’énormes soubresauts dans la performance. Le jeu s’est figé pendant une seconde ou plus plusieurs fois au cours des trois premières minutes. Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un jeu plus lent. Donc dès le départ, j’étais sceptique. Puis Tueur à gages 3 effectué de la même manière. Le combat dans le jeu était presque impossible, avec du flou et des soufflages à gogo.
En parlant de flou, Une histoire de peste : l’innocence semble le pire de tous, surtout lorsque l’on fait tourner la caméra. Tout cela n’est qu’une grande explosion de couleurs, même en jouant câblé avec une connexion Internet vraiment solide. C’est essentiellement le meilleur performances dont le streaming cloud Nintendo Switch est capable. Espérons que la suite de Une histoire de peste : l’innocence, Un conte de peste : Requiem, a une meilleure apparence et de meilleures performances en ce qui concerne le streaming cloud Nintendo Switch l’année prochaine.
Une lueur d’espoir
Heureusement, tout n’était pas si mal. Mon expérience avec Contrôler était plutôt bon et est actuellement la seule lueur d’espoir pour le streaming de jeux Switch. Le retard d’entrée était à peine perceptible, ce qui est un énorme exploit. Et après avoir désactivé le flou de mouvement et le grain du film, Contrôler On aurait presque dit qu’il fonctionnait nativement sur mon Switch. Je n’ai eu aucun problème avec le combat non plus ! C’est assez ironique que j’aie eu le moins de problèmes avec le seul jeu en nuage qui est extrêmement rapide.
Je pense que le streaming en nuage de jeux Nintendo Switch ne fonctionne pas encore au niveau de performances qu’il devrait pour les développeurs de pouvoir vendre des jeux en streaming uniquement sur l’eShop. À l’heure actuelle, ce n’est tout simplement pas un moyen satisfaisant ou fiable de jouer à des jeux sur Switch. Espérons que les joueurs lisent les petits caractères et testent les démos pour les jeux en streaming uniquement avant d’acheter.
Nintendo attrape souvent des critiques pour son expérience en ligne moins que géniale. Espérons que le streaming de jeux soit un domaine d’intérêt pour l’entreprise, car de plus en plus de studios le considèrent comme un moyen viable de vendre des jeux sur Nintendo Switch. Avez-vous déjà essayé des jeux basés sur le cloud ? Comment s’est passée votre expérience ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous, ou rejoignez la discussion sur notre la page Facebook!