Voici pourquoi Apple dit que le streaming de jeux xCloud de Microsoft n’est pas sur l’iPhone

Microsoft a critiqué l’approche d’Apple en matière de streaming de jeux.
Angela Lang / CNET
Le streaming de jeu est présenté comme l’avenir des jeux, une union de type nirvana de serveurs informatiques puissants, de réseaux ultra-rapides. Ça peut semble magique, permettant à quiconque de jouer à des jeux vidéo visuellement complexes et exigeants sur un appareil à faible consommation d’énergie, en utilisant une technologie similaire à celle de regarder des films sur Netflix. Mais Apple affirme que le streaming de jeux doit suivre ses règles pour être disponible sur son App Store. Et maintenant, après les critiques en particulier du groupe de jeux Xbox de Microsoft et du fabricant Fortnite Epic Games, c’est défendre cette position devant le tribunal.
Apple Fellow Phil Schiller, qui a dirigé le marketing mondial de l’entreprise pendant trois décennies avant d’être nommé responsable de l’App Store l’année dernière, a témoigné lundi dans une salle d’audience d’Oakland, en Californie, que l’approche de son entreprise est cohérente et réfléchie, malgré les critiques.
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Apple a besoin de services de streaming de jeux pour soumettre des applications individuelles à son App Store pour examen, même si elles font partie d’un catalogue de streaming de centaines de titres. La raison, a-t-il déclaré, est que lorsque les gens recherchent un jeu dans l’App Store, Apple souhaite fournir une classification par âge, des contrôles parentaux, une page produit et des politiques de confidentialité aux utilisateurs de la même manière que pour les autres applications de son magasin. , quelle que soit la manière dont il est livré.
«En tant que magasin, nous voulons fournir ces informations à nos utilisateurs», a-t-il déclaré. Microsoft a été en désaccord avec véhémence dans le passé, affirmant que le processus crée une mauvaise expérience pour les utilisateurs qui recherchent dans son catalogue de jeux. La société n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire sur les dernières déclarations de Schiller.
Juge Yvonne Gonzalez Rogers s’est également concentré sur une dispute fréquente contre Apple, demandant pourquoi la société traite le streaming de jeux différemment de Netflix.

Epic et Apple se disputent Fornite et l’App Store depuis août de l’année dernière.
CNET
Schiller a déclaré qu’en plus des raisons qu’il a décrites ci-dessus, Netflix a un compte et une politique de confidentialité. Les gens ne se connectent pas à des films individuels pour les regarder de la même manière qu’ils pourraient se connecter au dernier jeu d’aventure de fiction historique Assassin’s Creed d’Ubisoft pour suivre leurs progrès et entrer en contact avec des amis. « Ce sont des jeux interactifs », a déclaré Schiller. « C’est quelque chose qui vous oblige à faire bien plus que simplement lire une vidéo. »
La défense de Schiller souligne la complexité des règles qu’Apple a construites autour de son App Store et comment même un juge de la Cour fédérale a parfois du mal à les comprendre. Pommes connu pour son contrôle strict sur l’App Store et les règles d’orientation c’est défini pour que les applications y soient acceptées. Et comme l’App Store est le seul moyen d’installer des applications sur l’iPhone, les développeurs doivent respecter les règles d’Apple.
Le fabricant de Fortnite Epic est demander à Rogers de forcer le changement à l’approche d’Apple, potentiellement bouleversant la façon dont nous obtenons et payons les applications pour toujours.
En attendant, Schiller voit une distinction entre une application de streaming de films et un service de streaming de jeux. « L’App Store n’est pas un magasin de films », a-t-il ajouté. « Il ne s’agit pas de films. C’est un magasin d’applications et de jeux. Ainsi, lorsque vous importez des jeux d’une manière différente, cela ne fonctionne plus comme prévu dans le magasin de jeux. »